Privacidad

Actualizado el 6 de septiembre de 2026

Esta página cuenta qué guarda Oído Absoluto Class, dónde lo guarda y por qué. Está escrita en castellano corriente, sin relleno jurídico. Si alguna frase no corresponde a lo que hace el sitio, la frase es la que está mal — escríbenos.

Lo que queda en tu aparato

Se puede jugar sin cuenta. En ese caso tu progreso queda guardado en el propio navegador, sin copia en ningún servidor, y desaparece cuando borras los datos del sitio.

Pero eso vale para el progreso, no para todo. Incluso sin cuenta, cada ronda manda a nuestro servidor un recuento anónimo: el juego, el nivel, el número de la ronda y si terminó o se dejó a medias. Ese recuento por ronda existe justamente para quien no tiene cuenta, y está descrito en “El recuento de visitas”.

Lo que queda en tu cuenta

Crear cuenta es opcional. Existe para que tu progreso te siga de un aparato a otro y para desbloquear los recorridos a partir del cuarto nivel.

En el registro por correo y contraseña, la contraseña no se guarda: queda solo una huella irreversible de ella (bcrypt), de la que no hay vuelta atrás. Ni nosotros podemos leerla.

De los juegos, el servidor guarda tu mejor resultado en cada nivel y el diario descrito más abajo. Lo que no sube es la ronda nota a nota: ni el audio ni cada toque tuyo.

Tus canciones y tus cifrados

Sin cuenta, el archivo MIDI que importas nunca sale del aparato: la lectura ocurre dentro del navegador.

Con cuenta, hay un botón “Sincronizar ahora” en tu estantería. El archivo, su nombre y los cifrados suben a tu cuenta solo cuando lo tocas. No hay sincronización automática, y nada sube por detrás.

Lo que sube está limitado a tres canciones por cuenta y es visible solo para ti. “Quitar de la cuenta” borra la canción del servidor sin tocar lo que está en tu aparato.

El diario de juego

Quien juega con la sesión iniciada genera un diario: una línea por cada cosa que ocurre, escrita una vez y nunca editada. Es lo que permite mostrar estadística de estudio y ver dónde se atasca la gente.

Existe solo para quien entró en su cuenta. Como invitado no se genera ninguna línea.

Cada línea tiene la hora, el número de tu cuenta y algunos valores. No guarda correo, ni nombre, ni texto escrito por ti.

El ranking es público

Si juegas con la sesión iniciada, tu nombre y tu foto aparecen en la pantalla de Ranking para cualquiera que la abra, junto al nivel alcanzado y a la precisión media.

Tu correo nunca aparece ahí. Quien juega sin entrar en su cuenta no publica ninguna puntuación en ningún sitio.

El recuento de visitas

Para saber cuánta gente llega y por dónde, las páginas piden una imagen de un píxel a nuestro propio servidor. No es de terceros y no crea ninguna cookie.

Lo que viaja va en la dirección de esa petición, en códigos cortos: la página abierta, el idioma, el dominio del que vienes, en qué pantalla de la aplicación entraste, el juego en el que sonó el primer sonido y si había sesión abierta o no.

Sin cuenta, viaja además cada ronda: el juego, el nivel, el número de la ronda y si terminó o se dejó a medias. Y, con cuenta o sin ella, el desenlace de la invitación a crear cuenta (apareció, la creaste, la cerraste) y el motivo por el que un formulario de cuenta fue rechazado — el código del error, como “contraseña corta”, nunca el correo. En las dos páginas que explican el ritmo y la lectura de partitura viaja lo que hiciste ahí: con qué demostraciones jugaste, si leíste hasta el final, cuánto tiempo estuvo la página a la vista y a qué juego llevó el botón.

Cada una de esas peticiones entra en el registro del servidor, con la dirección IP, el navegador y la hora — como cualquier petición a cualquier sitio. Una vez al día, un programa nuestro lee ese registro y graba un resumen por visita.

Ese resumen no tiene nombre ni correo, pero tampoco es anónimo de verdad. Guarda un identificador de visitante calculado a partir de tu bloque de IP (los tres primeros números) y de tu navegador, la IP mezclada, el navegador entero, los juegos abiertos, el nivel más hondo alcanzado, el desenlace de la invitación de cuenta y los motivos de formulario rechazado. El registro del servidor rota cada catorce días; el resumen, no — se queda, y hoy no hay plazo definido para borrarlo.

No hay Google Analytics, ni píxel de red social, ni ninguna medición de audiencia de terceros en este sitio.

Lo que registra el servidor

Como todo servidor web, el nuestro anota cada petición que recibe: fecha y hora, dirección IP, navegador y el archivo pedido. Es el registro que deja ver errores, ataques y volumen de acceso.

Ese registro rota cada catorce días, y el día más antiguo se descarta.

Existe además un registro de cuenta. Anota tanto lo que sale bien (entraste, creaste cuenta, confirmaste el correo, restableciste la contraseña) como todo rechazo del servidor a cualquier petición — acción desconocida, sesión vencida, sin permiso, demasiados intentos, ficha de formulario inválida. Cada línea tiene la petición, lo que ocurrió, el correo escrito cuando lo había, el número de la cuenta cuando había sesión, la IP y el navegador. Sirve para diagnosticar registros que fallan y para frenar intentos masivos; rota por tamaño y guarda un archivo anterior.

Entrar con Google

Entrar con Google es opcional. De tu perfil pedimos tres cosas — y nada más allá de ellas.

El propio acceso trae consigo dos informaciones más, y las dos quedan guardadas: el identificador estable de tu cuenta de Google (un número, no tu correo), que es lo que une ese acceso a tu cuenta de aquí, y el aviso de Google de que ya confirmó ese correo.

No pedimos ni recibimos tus contactos, tu agenda, tus archivos ni tu contraseña de Google.

Una regla que tiene que estar escrita: si ya existe una cuenta aquí con el mismo correo y ese correo todavía no fue confirmado, vincular Google borra la contraseña de esa cuenta. Es una protección, porque otra persona podría haber registrado tu correo antes que tú. Cuando ocurre, la aplicación lo avisa en pantalla y manda un correo contándolo; para volver a tener contraseña, usa “olvidé mi contraseña”.

Durante la ida a Google y la vuelta, una cookie técnica guarda diez minutos el código de ese viaje, solo para comprobar que la vuelta es el mismo viaje.

Correos que puedes recibir

Solo mandamos correo por algo que hiciste. No hay boletín ni lista de difusión.

Cookies

Son dos cookies, y las dos nacen la primera vez que el navegador habla con nuestra API. Eso ocurre cuando usas la pantalla de cuenta, entras con Google, ya estás dentro — o cuando abres el Ranking, que es público y lee la lista del servidor incluso sin cuenta. Quien solo juega, sin abrir ninguna de esas pantallas, no recibe ninguna de las dos. Las dos duran catorce días.

Una es la de sesión: es la que te mantiene dentro, porque sin ella el servidor no sabe que eres tú. La otra es la ficha del formulario: cuando envías un formulario de cuenta, el servidor comprueba esa ficha para asegurarse de que el envío salió de nuestro sitio y no de la página de otra persona.

Durante el acceso con Google existe además una tercera, diez minutos: la cookie técnica descrita arriba.

No hay cookie de publicidad, ni de red social, ni de medición de audiencia. Cerrar sesión tumba la sesión en el servidor — la cookie sigue en el navegador, pero deja de valer.

Cómo borrar tu cuenta

En el menú de la cuenta, dentro de la aplicación, está “Eliminar cuenta”. El botón pide una confirmación y no tiene vuelta atrás.

No hace falta escribirle a nadie ni esperar ningún plazo: el borrado ocurre en el momento.

Lo que estaba en tu aparato sigue en tu aparato. Para quitarlo de ahí, borra los datos del sitio en el navegador.

Hablar con nosotros sobre datos

Para pedir una copia, una corrección o el borrado de tus datos, escribe a contato@aulademusica.com.br. Es la misma dirección de la página de contacto.

Esta página vale para las tres direcciones del proyecto: aulademusica.com.br, absolutepitchclass.com y oidoabsolutoclass.com.

Cuando esta página cambie, la fecha de actualización cambia con ella.

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